株式会社HIKKY様の「バーチャルマーケット5」にて、
BGMの制作進行・仕様作成、BGMのマスタリングをメインに担当しました。
また、SE制作のフロー化に着手し始めたのがVket5からです。数は多くないですがSE制作も担当しました。
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